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    对抗路玩着一头体格硕大的马头人,一边勤勤恳恳地补兵,一边惊叹:



    “nice!我感觉我隔着耳机都能听到观众席的欢呼声了。”



    打野没说话,射手还在嘴硬,“巧合吧?没见过哪家烬歌开局学二技能的,歪门邪道。”



    栗知哼笑一声,“没见过那这局就好好观摩一下,喊两声爸爸就当学费了。”



    射手被气得七窍生烟,但奈何在比赛,只能强忍住情绪专心对线。



    烬歌拿到中路优势,先一步清完第二波兵线,转身就隐藏进了草丛。



    栗知的手指没停,操控着烬歌无声无息地摸进对面野区。



    一技能的范围伤害精准落下,卡着点补掉了对面打野的小野怪尾刀。



    一刀不落,像个强盗,所到之处寸草不生。



    这是什么?对面的野怪?来一口。



    这是什么?队友的兵线?来一口。



    这是什么?肥美的buff?来一口。



    等栗知转完半个地图,慢悠悠地回到线上的时候,烬歌已经四级了,大招蓄力完毕。



    对面法师刚露头,烬歌从草丛里窜出来,一套连招十分丝滑,刀光连成一片。



    索恩连闪现都没来得及交,屏幕就黑了。



    人头的金币到账,正好够买一件大装备。



    至此,烬歌的强势期来了。



    你叫谁老公?



    经济一层一层地往上叠,伤害也跟着往上翻。



    几乎一刀半个小朋友,脆皮甚至扛不住一个一技能。



    再配上那来无影去无踪的位移,烬歌像鬼魅一样,提着双刀在峡谷里神出鬼没。



    你永远不知道下一秒他会从哪个草丛里窜出来。



    不到二十分钟,战绩定格在16/0/7。



    耳机里之前那些质疑的声音,此刻全都熄了火。



    打野不说话了,射手也不吭声了。



    只有对抗路那个扛着肉盾的马头人一边哐哐砸对面水晶,一边兴奋地大喊:



    “好强!好强!好强!”



    水晶炸开的瞬间,胜利的字样浮现在屏幕上。



    烬歌站在原地,身上还挂着满层的经济buff,血量条几乎没怎么动过。



    然后,在队友和对面九人的注视下,不忘初心地开始跳舞。



    耳机里,马头人笑出了猪叫。



    栗知靠在椅背上,懒洋洋地活动了一下手指。



    “下一把。”



    训练赛节奏快,没有中场休息,第二局很快就开了。



    这一次打野没有再试图指挥,叽叽歪歪的射手也安静了,耳机里难得清静。



    倒是对抗路已经被彻底折服了,声音里带着压不住的兴奋:“哥,你看这局我玩什么?”



    栗知对他没什么坏印象,随口问:“会不会玩石头人?”



    “会!”对抗路连忙锁了石头人。



    栗知紧跟着锁了冰霜女巫,轻笑了一声:“带你乱杀。”



    冰霜女巫和石头人,老玩家都懂的英雄,是《万境对决》老版本里十分强势的组合。



    两个英雄都有强行控制技能,先后控住,再用伤害技能收割,几乎一抓一个准,谁来都得死。



    射手不死心的开始质疑:“老版本的组合了,都被削弱成啥样了你们还玩这一套……”



    但上一局栗知的实力有目共睹,他嘟囔了几句,声音就越来越小,最后彻底没声了。



    游戏开局,栗知升到四级大招蓄满之后,就开始往对抗路挂边。



    第一波,对面坦克走位靠前,石头人大招砸上去击飞,冰霜女巫紧跟着冻住,两人补一套伤害,人头到手。



    第二波,栗知带着打野从野区绕后,三人越塔,又是一波干净利落的击杀。



    两波下来,对面坦克彻底怂了,连塔都不敢出,龟缩在防御塔后面。



    抓不到人,小女巫干脆跳上石头人的肩膀,魔杖一挥,指挥着这个魁梧的壮汉满地图跑。



    上路抓完抓中路,中路抓完进野区,走到哪杀到哪,在峡谷里掀起了一阵腥风血雨。



    石头人也彻底沉浸在了杀人的快感里,魁梧的身形学着栗知,开始在对面的尸体上跳舞,嘴里发出压抑不住的奸笑:



    “爽!好爽!自从版本改了之后,我们对抗路好久没有这样杀过人了!”



    栗知听着耳机里传来的鬼哭狼嚎,面无表情地操控着小女巫又冻住了一个。



    第二局结束得比第一局还快。



    bo3,两连胜,第三局没必要再开。



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